Historiadora de videojuegos y diseñadora de gamificacion
Cerramos nuestro ciclo de videojuegos chinos
¡Abierto el préstamo del libro!
El Instituto Confucio de Madrid, en colaboración con Casa Asia, la Universidad Autónoma de Madrid y la Biblioteca Iván de Vargas continúan con su Ciclo de Videojuegos Chinos. ¿POR QUÉ ES TAN IMPORTANTE? China tiene el mercado de videojuegos más grande del mundo, con ingresos que superan a los de cualquier …
¡Abierto el préstamo del libro!
¿POR QUÉ HACEMOS UN CICLO DE VIDEOJUEGOS CHINOS? China es el mercado de videojuegos más grande del mundo, con ingresos, que superan a los de cualquier otro país, pero es un enigma para muchos españoles, desde profesionales hasta aficionados. Con este ciclo queremos explorar cómo se hace un videojuego en …